FiiWorks / Uygulamalar / Hüzme

HÜZME

Görselden
ışığa.

Bir çizimle başla.
Duvarında başka bir hâlini gör.

Hüzme, görselleri üç boyutlu ışık tasarımlarına dönüştüren bir masaüstü uygulaması. Ekrandaki fikirle fiziksel nesne arasındaki mesafeyi kısaltmak için geliştiriliyor.

Windows için · Geliştirme aşamasında
Hüzme hakkında konuşalım
01 / FİZİKSEL PROTOTİP

Kartal çiziminin ışıkla buluşması. Geliştirme sürecinden gerçek bir prototip kaydı.

Videoyu doğrudan aç
01 — FİKİRDEN NESNEYE

Aynı kartal.
Üç farklı hâl.

Başlangıçta bir siluet vardı.
Sonra bir model. Sonra ışık.

Hüzme kartal tasarımının başlangıç görseli olan kartal silueti
01

Çizgi.

Tasarımın başlangıcı: kartal silueti.

PNG
Kartal siluetinden hazırlanan üç boyutlu modelin görüntüsü
02

Hacim.

Çizimden üç boyutlu modele.

3B MODEL
03

Işık.

Videodaki fiziksel prototip, bu kartal tasarımının duvardaki karşılığı.

Prototipi izle
02 — MASAÜSTÜNDE BİR ATÖLYE

Tasarım senin.
Ölçüsü de.

Bir görseli içe aktar. Boyutlarını belirle, projeksiyonunu incele ve modelini dışa aktar.

Hüzme, Windows üzerinde yerel olarak çalışan bir tasarım aracı olarak geliştiriliyor.

Başlangıç görseli
SVG, PNG veya JPG
Boyutlandırma
Ayarlanabilir model ölçüleri
Önizleme
Projeksiyon önizlemesi
Model çıktısı
STL veya 3MF
Çalışma alanı
Yerel Windows uygulaması

GELİŞTİRME NOTU

Henüz atölyede.
Konuşmaya açık.

Hüzme henüz indirilmeye açık değil. Buradaki görseller ve video, geliştirme sürecindeki kartal tasarımını gösteriyor.

Aklında bir kullanım alanı, bir soru ya da birlikte denemek istediğin bir fikir varsa yaz.

Hüzme hakkında yaz